WOW战斗助手 WOW战斗助手
wowbuddy.cn
下载
支持魔兽世界「无限」1.60.1

WOW战斗助手

外部读取 · 决策发键

不读内存、不注入、不改客户端 —— 只把游戏画面里的状态读出来,
在外部算出该放什么技能,再后台把按键递进去。
24 套官方练级循环 · 353 条规则(再算上玩家上传分享的,全库 25 套 / 363 条)在在线循环库,软件启动即取、选中即用。

Windows 10 / 11 64 位 单文件免安装 v1.0.36 2026-10-07
9职业循环
240已绑键技能
348官方循环规则
20帧/秒 读取
Supported Clients

支持的客户端

本助手面向魔兽世界「无限」客户端开发;时光服(熊猫人)已完成适配,正式服的适配在计划中。

无限客户端图标

无限

已支持

主支持客户端。插件与软件已在该客户端完整跑通,包含读条判定、目标切换与按键发送。

WowB.exe · Interface 16001
时光服客户端图标

时光服 · 熊猫人

已支持

熊猫人之谜版本时光服。启动器与软件已配套上传,支持单开与多开。

WowClassic.exe · 熊猫人之谜
正式服客户端图标

正式服

计划中

正式服接口与经典旧世差异较大(专业技能、光环 API、宏系统),需要单独一套读取方案。

Wow.exe · 图标与时光服同源
Features

核心特性

◈

不读内存

状态全部来自游戏画面上的色块与数字格。不调 OpenProcess、不注入、不改客户端文件,软件与游戏是两个独立进程。

⌘

按键后台投递

按键直接投递到游戏窗口,不抢鼠标键盘焦点 —— 你可以一边挂着一边干别的,切出去也不会中断。

⟳

读条期间自动停发

识别读条与引导状态,读条期间不再发键。避免自己打断自己导致的技能读不完、状态永远读不到的连锁问题。

❖

按专精自动切换

识别当前角色与天赋主系,自动加载对应循环。三系职责不同的职业,认不出职责时宁可不放技能,也不乱放。

☁

在线循环库

软件启动时从循环库取回循环列表,按当前专精自动过滤。选中的方案会记住,下次启动自动恢复。

⬢

单文件免安装

一个 EXE 双击就能用,目标机器不需要装 Python、Qt 或任何运行库。插件与本体的版本永远配套发布。

Infinite · Spec Support

无限服专精支持

以下是无限客户端的专精覆盖情况(时光服另有一套,暂不在此列)。按职责筛选,查看每个职业各系的循环状态。✓ 有官方练级循环(在循环库里,选中即用)。

循环的全部来源就是在线循环库(循环库):软件启动时自动拉取, 在「循环方案」里选中即用。软件本身不再内置任何循环 —— 没有选择方案时不会自动发键。 练级循环按系逐套编写;目前除了个别系(现为萨满「元素」)外,各系都已配好官方练级循环, 没有专套的系欢迎到循环库页面自己传一套。 这份清单由契约自动生成,与软件实际能力始终一致。

Download

下载

下载软件需要先登录本站账号。插件不在官网提供,请向作者或群内获取。

无限服

v1.0.36

单文件免安装,无需 Python / Qt / 运行库

文件名WOW战斗助手.exe
大小41.4 MB
平台Windows 10 / 11 64 位
更新于2026-10-07
查看下载 需登录
  1. 选择客户端 —— 无限服 / 时光服(熊猫人,单开 / 多开),点卡片进入对应下载页。
  2. 注册并登录 —— 注册本站账号,登录后下载按钮才会生效。
  3. 下载并运行 —— 软件单文件免安装(无限服)或解压运行启动器(时光服)。
  4. 装插件 —— 把 P07483180 文件夹放到客户端目录下的 Interface/AddOns/, 进游戏到角色选择界面勾选加载。插件不在官网提供,请向作者或群内获取。
  5. 开监控 —— 进角色后左栏会出现本专精的字段与循环方案,选好方案点「开始监控」。
Changelog

更新公告

每次改了什么都记在这里,不用到处问。

v1.0.362026-10-14更新

1.0.36:接入「变换之力」—— 猫德能量不够自动转换;修圣印/审判循环、猫德正面卡撕碎

**本轮四件:** · **「变换之力」接入**(野德 30 级天赋主动版:法力转 40 能量):能量 ≤30 且法力 ≥60% 自动转换,回能优先于填充——猫德不再干瞪眼等能量。键位 SHIFT-F2。 · **修圣印/审判循环失效**(热更已先行):审判会消耗圣印 buff,回查把「光环没出现」误判成免疫、压制 20+ 秒不补——现在压制封顶 7 秒,审判每 6 秒都有圣印可用。 · **修猫德正面卡撕碎**(热更已先行):撕碎要求背后,正面放不出还每秒空按把爪击卡死——现在 2 秒重试,爪击立即接上;换目标扫击应随之恢复。 1.0.35 全部内容照带;1.0.11 及以后可**自动更新**,卡密与设置全部保留。

  • ★ 接入「变换之力」:能量≤30 且法力≥60% 自动转换 40 能量(SHIFT-F2)
  • ★ 修圣印/审判循环:免疫误判压制封顶 7s,圣印被审判吃掉后最迟 7 秒补回
  • ★ 修猫德正面卡撕碎:撕碎 2s 重试,爪击立即接上;换目标扫击随之恢复
  • 1.0.35 全部内容(托盘/置顶/自动监控/专精记忆)由本版一并携带
  • 1.0.11 及以后可自动更新到本版;卡密与既有设置全部保留
v1.0.352026-10-12修复

1.0.35:修「点最小化窗口不消失」+ 托盘真图标 —— 最小化即收进托盘

**两个托盘修复:** · **修「缩小后窗口还在」**:1.0.34 的最小化按钮走的是普通最小化流程,没接到托盘逻辑上——现在点「−」**窗口立即收进托盘**(不出现在屏幕/任务栏/Alt+Tab),气泡提示一次找回方式,**单击托盘图标恢复**。 · **托盘真图标**:之前程序没设过图标,托盘里是空图标——现在托盘/窗口/任务栏统一显示软件图标。 1.0.34 四大自动化件(自动找游戏自动监控/循环按专精记忆/托盘菜单/窗口置顶)全部保留。1.0.11 及以后可**自动更新**,卡密与设置全部保留。

  • ★ 修「点最小化窗口不消失」:最小化按钮直连收进托盘(1.0.34 挂错了位置)
  • ★ 托盘真图标:托盘/窗口/任务栏统一显示软件图标(之前是空图标)
  • ★ 最小化后气泡提示找回方式;单击托盘图标恢复界面
  • 1.0.34 四大自动化件(自动监控/专精记忆/托盘/置顶)全部保留
  • 1.0.11 及以后可自动更新到本版;卡密与既有设置全部保留
v1.0.342026-10-11更新

1.0.34:全自动——自动找游戏自动监控、循环按专精记忆切换即恢复、托盘 + 窗口置顶

**四大件,开机即全自动:** · **自动检测游戏 + 自动监控**:每 5 秒自动找魔兽窗口(无限客户端优先),找到自动选中并开始监控;游戏关了自动停止,**游戏重启后自动重连**。不用再手动选窗口、点开始。 · **循环按专精记忆**:每个专精各记一份上次选的循环——换角色/换职业切回来**直接恢复上次的循环**,一次都不用手动重选。 · **托盘**:右下角图标常驻,单击显示/隐藏主界面;右键菜单:显示界面 / 停止开始监控 / 切换置顶 / 退出。 · **主界面置顶**:默认最前不怕被游戏盖住;和隐身(1.0.32)配合后,最小化也能从托盘一键找回。 另修:**猎人偶尔重复上标记**——契约只认 1 级印记 ID,高等级印记认不出(插件已热更,本版内嵌同步)。 1.0.33 全部内容照带;1.0.11 及以后可**自动更新**,卡密与设置全部保留。

  • ★ 自动检测游戏 + 自动开始监控(5 秒轮询、游戏重启自动重连)
  • ★ 循环按专精记忆:切角色/职业直接恢复上次循环,不用重选
  • ★ 托盘:单击显隐主界面;右键 开关监控/切换置顶/退出
  • ★ 主界面默认置顶——隐身模式下不再怕找不到窗口
  • ★ 修猎人偶尔重复上印记(契约补全 5 个等级 ID,插件同步内嵌)
  • 1.0.33 全部内容(选择不抖动/隐身/热更/移动施法闸/加固)由本版一并携带
  • 1.0.11 及以后可自动更新到本版;卡密与既有设置全部保留
v1.0.332026-10-11修复

1.0.33:修「过几分钟就要重新选一次循环方案」—— 天赋读数抖动不再打断选择

**根因**:软件每一帧都读「天赋主系」格来决定循环列表,这格偶尔抖(战斗中/切目标一两帧读不到)→ 旧代码把「读不到」当「换了天赋」:立即重建列表重套方案,极端时序下还会把空选择写进存档,选择被永久抖没。 **修复**:① 滞回闸——读不到时维持上一系的列表原地不动,只有读到**不同的有值**主系(真的改了天赋)或换职业才重建;② 防写空——下拉回落「未选择」但上一套还在跑时,这个空值不写存档,选择活过重启。 打半小时(切形态、切目标、进出战斗)验证:不再反复刷「套用」日志、选择不再掉。1.0.32 全部内容照带;1.0.11 及以后可**自动更新**,卡密与设置全部保留。

  • ★ 修「过几分钟要重新选一次方案」:天赋格抖动(读不到)不再触发列表重建+重套
  • ↑ 滞回闸:空值维持上一系过滤,只有真换天赋/换职业才重建
  • ↑ 防写空:抖动回落的「未选择」不写存档,选择活过重启
  • ★ 同版携带:玩家上传的循环 1 分钟内自动并入循环库(服务器端自动重建已上线)
  • 1.0.32 全部内容(隐身/热更/移动施法闸/加固)由本版一并携带
  • 1.0.11 及以后可自动更新到本版;卡密与既有设置全部保留
Rotation Hub

循环库

循环是纯数据,不是代码 —— 所以你可以自己改、也可以分享给别人。

官方练级循环 · 24 套 / 353 条

24 套覆盖 27 个系(武器/狂怒、兽王/射击各共用一套通用循环),逐条核对过字段名、动作名与法术 ID,保证软件真的认得。选循环后由软件按当前专精自动过滤。

法师 冰霜 14 · 火焰 14 · 奥术 14 战士 武器/狂暴 12 · 防护 16 猎人 兽王/射击 13 · 生存 14 德鲁伊 平衡 9 · 猫形态 9 · 熊形态 11 · 恢复 24 圣骑士 惩戒 11 · 神圣 26 · 防护 14 牧师 暗影 10 · 戒律 28 · 神圣 25 潜行者 战斗 7 · 敏锐/刺杀 13 萨满祭司 增强/元素 11 · 恢复 23 术士 痛苦 10 · 毁灭 12 · 恶魔学识 13 玩家上传 法师 · 火法练级 10(作者 khanh315)—— 全库因此是 25 套 / 363 条

自己改一套

循环由「动作 + 条件 → 理由」组成,例如:
目标血量 < 20% 且 斩杀可用 → 斩杀

在循环库里复制一份现成的改就行。写错了页面会当场告诉你哪一条有问题,不会让你传一份软件根本认不出的规则。

Community

社区

💬

聊天室

玩家实时交流。开发中 —— 现在可以先看看界面。
进入聊天室 →

📋

论坛

分版块发帖、讨论循环手法与报错。开发中 —— 与聊天室共用同一套账号。
浏览版块 →

FAQ

常见问题

为什么我选好了目标,软件却什么都不放?

先看界面上的「可用技能 n/m」。这个数字是插件如实上报的当前可施放技能数:

· 可用 = 0/m —— 怒气/法力不够,或技能都在冷却,属于正常等待;
· target_valid = OFF —— 目标已死或丢失,此时软件会主动停发;
· 距离 = 22.5 之类 —— 超出技能射程。

这三类占了绝大多数「循环不动」的报障。先看这个数字,再怀疑引擎。

为什么没有可攻击目标时软件就停发了?

这是设计行为。软件的总开关是「有可攻击的活目标」这个条件与其它几项取交集:目标被打死后闸门关闭,总开关变 OFF,于是停发。

所以「起手之后就不动了」通常不是 bug —— 而是那个怪已经死了。

帧率显示只有 9.1,是性能问题吗?

不是。这是 Windows 系统定时器粒度导致的:Qt 定时器默认用粗略模式,超时会被向上量化到 15.625ms 的整数倍—— 设 100ms 实际变成 109.375ms,倒数正好是 9.14。

已改用精确定时器,现在默认 50ms 间隔就是名副其实的 20fps。顺带一提:这个数字是累计平均值,中途卡一下会永久拉低它。

软件会被检测、封号吗?

本助手不读内存、不注入游戏进程、不修改客户端文件。它与游戏是两个独立进程,只通过「读取游戏窗口画面」和「向游戏窗口投递按键」交互 —— 也就是一个截图程序加一个按键精灵。

但请注意:任何自动化操作都存在风险,最终以游戏运营方的规则为准。使用前请自行评估,我们不对此作任何担保。

软件和插件可以只装一个吗?

不行。两者是配套的:插件负责「读状态画色块」和「建立按键绑定」,软件负责「解码 + 决策 + 发键」。少了插件,软件读不到任何游戏状态;少了软件,插件只是个画色块的普通插件。

也因此,两者永远同批发布,版本不会错位。

怎么确认下载的没被杀毒软件改过?

下载卡片下方有 SHA-256 校验值,点一下即可复制。校验方法(Windows):

certutil -hashfile "WOW战斗助手.exe" SHA256

把输出与页面上的一串对比,一致说明文件完整。

循环库里的循环是谁写的?能自己传吗?

官方练级循环现有 24 套(9 个职业,覆盖 27 个系,共 353 条规则)随循环库在线发布;除此之外,任何人都可以写好循环上传分享(上传时会自动校验格式,写错的传不上去)。玩家上传的循环和官方那 24 套走同一条下发链路 —— 软件每 30 分钟自动比对一次内容哈希,变了就热套用,所以别人分享的循环你不用更新软件就能选到(当前全库 25 套 / 363 条)。

用不惯某个循环,直接自己改一份就行 —— 这正是这套系统存在的意义。